藍漠漠

20120307 我鄙视死你们这些自己不过节还拖着我必须早起来公司晚到一分钟要罚我一百块的臭男人们这辈子都和右手过

 

 

总的来说到现在我给8.3分,其中画面扣分、操作扣分、小bug扣分、建模扣分、某些技能设定扣分、视角扣分,剧情加分、人物角色可爱加分、新手 指引加分、创新性加分、我很漂亮加分。另,游戏中存在疲劳值、复活币、通关第二次抽奖、成就、每日抽奖等都可以跟QB挂钩的系统和东西存在,TX又要赚钱 了。

我终于知道这种似曾相识的感觉是什么了。有点像部分wow+部分DNF+部分暗黑+部分龙之谷+部分国产网游。是一种用DNF花钱的方法和国产网游的操作在一个像wow的地方玩儿暗黑和龙之谷。

游戏分两种:让主流玩家花钱=用钱买时间=个人(主要)+团队(次要)成就感;让主流玩家不花钱就是投入时间=个人(次要)+团队(主要)成就 感。这里只的是游戏的主要属性和主流游戏玩家。第一种做到极致比如征途,第二种做到极致比如wow剑网3;很多游戏想做到两者皆有,但都有一个侧重点,特 别国产游戏

DNF这样的游戏平衡性做得很好,所以利用第二种“时间练操作”吸引用户转化为第一种“买装备强化武器买套装”,洛奇英雄传是死在运营商手上的。

玩儿过诛仙、大话等几个游戏以后,让我觉得老游戏的成功因素不仅仅是他们的制作人多么牛逼或者运营团队多么强。在那个年代里网络游戏用户对于游戏玩法和品质的需求并没有现在这么重口味,也不会有现在那么多30岁以上的成年有钱人在游戏中使用人民币来追求成就感。

如果要做网游,要么你就研发个四五年做成剑网3,要么你就铁了心把目标用户定位三十岁以上已婚大叔或年轻富二代,想尽法儿的让他们在游戏里开车撞死人拿刀捅人拿枪杀人把现实中有时候用钱也买不来还会在微博被人肉的各种人内心黑暗面暴露出来并且让他们爽到底。

同时在游戏中再加入一些让没钱的人能玩儿的很存在感的设置培养这些“肉鸡” 送给那些已婚大叔和年轻富二代们杀个痛快,再在游戏设置中找点儿东西让没钱一族能心理平衡,再搞一些小花样诱使他们把现实中剩余不多的钱花在游戏里试图跟 有钱人们一搏。等他们花了钱再用媒体炒作炒作表示我游戏多么诱人

总的来说就一点,经济系统的存在是根据你游戏目标用户群在这个游戏里所获得的存在感、成就感而设定的。道具收费之所以能大范围扩张除了门槛低外,还会用完整的金钱/时间相互转化的体系来给用户挖大坑。

我是否能这么表达:游戏运营的好坏等=在确定自己游戏到底是以花钱为主还是以时间为主以后,在公测版本之后的运营中,是否能够通过线上、线下的活动和版本更新来更加突出游戏本身的定位且保证经济系统、用户成就感及存在感的平衡?

10秒钟以前接到一封噩耗邮件,我的三八节计划又完蛋操了。

我鄙视死你们这些自己不过节还拖着我必须早起来公司晚到一分钟要罚我一百块的臭男人们这辈子都和右手过

源于玩家,才能服务好玩家

源于玩家,才能服务好玩家

        2011年新浪中国网络游戏排行榜(CGWR)共对新浪游戏测试列表上的339款网络游戏进行了781次测试,相比于去年的263款增加了29%;2011年中国网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元人民币,比2010年增长32.4% 。

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2012 新年快乐

Happy new year

忙了一年就為了等這幾天的假期和這一晚上的團聚,忙了一輩子就為了自己和自己的後代能有房子住有餃子吃,中國人骨子裡其實都很傳統很戀家的,雖然年年罵春晚但我們還是守在電視機旁邊看著,這種感覺會保持一年等待明年春節的來到。心所在的地方就是家

 

各位童鞋龍年龍咚咚嗆!收藏微博您可以獲得快樂平安健康幸福的2012年,憑此微博您可以在春節後獲得請我吃飯的機會一次,先到先得吃完為止~@困惑的猫咪 @贝师洋 @BettyCheng @茜茹小Q @艳华 @爱魔兽爱生活 @白罗贝 @Gubbi @虎牙盖… Continue reading

20111215 从别人到自己

爲了找到那個具體日期我用這個號搜索了一下坐我旁邊可愛小妹妹的微博 結果看著看著就習慣性回覆了 然後悚然間發現用小號回的 然後立刻刪除了 也不知道删了以後還會不會有 我得拿我這倆號測試一下 另外 看了她近幾個月的微博 我又開始感歎 每一個MM真的都是很美很可愛很溫柔很善良的 她們從骨子里就給我一種溫暖和想要照顧她們的感覺 從小Q到貝貝到蓋蓋到橙子到VC到她到葡萄到辣椒還有我親愛的歡歡 我總是驕傲的跟所有人說我們組的妹子是最漂亮最好的 瞭解她們以後就覺得那種有著小秘密般悲傷的美麗的心都是值得任何一個好男人去愛護和照顧的 有時候會被人誤會說我怎麼老那麼關心妹子… Continue reading

20111123 千百度

我听中毒了 刚才不小心哼哼了一下 差点露怯

看到一则消息 说烈风倒掉了 那个和我喝着芝华士谈着自己对游戏畅想的年轻人也离开了 印象最深的争论是我们俩关于做网游是否需要首先玩儿网游这个问题 他只玩过一些经典的单机游戏 而几乎未长时间涉猎过网游 我跟他说 明年的今天我们再来看怎么样 他说好啊 现在一年之期未到 人已离去 真是让人唏嘘不已… Continue reading