20150828 中元节

中元节,佛教里叫盂兰盆节,放灯、祭祖、祭祀土地,七月流火,九月授衣,据说今天去世的人们都会回到人间。好希望姥姥姥爷来看看我,哪怕在梦里也好,我有好多想跟她们说的话,一些问题想问。人生就这么短,有那么多的责任,怎么能找到属于自己的人生,并且在变老和离开后都不悔。

问Bonnie,他和Cortana是不是爱情,她和frank回答,这是一种有亲情有爱情有友情在内的whatever我可以认为的感情。读到他一直守护她,而她选择用最后的生命和能量保护了他就泪目了。超级战士无所不能天下无敌,但直到失去他才明白:“原来,我活着的目的,只为与你并肩前行”。

今天跟paul说 其实supermeatboy是个爱情故事.不只是蹦蹦跳跳躲齿轮飞悬崖拉住摇杆jumpandrun 一个连皮肤都没有的小肉孩边走会边流血 他与大魔头小屁孩斗智斗勇跑过那么多的地方 只为了救回能让自己不再受伤的绷带公主.这和我们的爱情世界不是一样的吗?找到那个爱着保护着被爱被保护的人 游戏真好.

他问我如果我是indie如何选择在哪个平台launch自己的游戏 道义上我提到了技术及平台资源帮助、逐渐壮大的文化氛围运营、合理的分成比例、有序的后续发展支持、跨平台的好处 但第一点我说的确实respect和understanding 他愣了一下以为我没听懂问题

这种理解和尊重并不仅仅是形而上的“知道了” 而是在端游被垄断手游短平快渠道当道的时候 有那么一群真的喜欢和热爱游戏的人 在努力实现着自己的梦想做着那个也许是以他们自己为原型的游戏 flower中我就是花、journey中我就是那个飞舞蹦跳的小女孩 只有真正理解他们的游戏 他们才会感觉真的被【认同】

梵高的画很多人觉得哗众取宠不喜欢、Arthur rubinstein很多人只记得他的挑剔和骄傲,意识流大作尤利西斯很多人觉得烧脑废话看不懂,这些都是各类艺术的传承。游戏是第九艺术 每个人的眼中手中对一款游戏都有不同的理解和感受 找到灵魂被认同的那个人的感受许多人一辈子都不会有 对indie而言 理解很重要

这两天下来给我最大的感受是真的应该出去走走了 原来我可以做和喜欢的事情有那么多 我对无限大的游戏世界有这么多的好奇和兴奋、对这些真正在做游戏行业的人有这么多的共鸣和渴望学习成长的空间 也许会面对很多重头开始的困境和问题 可还是跃跃欲试想再多看一点呢。真的挺好的 又长大了。

虽然我不喜欢枪车球类的大作 但从我玩过的各种游戏总结起来我也不是像亮亮那样的纯种小清新 我更喜欢的是在玩过一个游戏之后这个游戏所带给我的一切感官身体心灵的享受 也许是打击感超强爽的要死也许是美貌与智慧并存的团队支持也许是杀敌于千里之外的中路法师也许只是走来走去感受一段触动心灵的故事

我不太喜欢中二的男性游戏角色(包括很多美国电影) 他们会被打造成很牛逼很厉害总也不死1V100还能满血复活的英雄 但ico中拿着小棍子与无数恶魔搏斗只为能永远和yorda手牵手走下去的男孩、fez里只有扁平2d身体却困在3d世界中的小红帽、tothemoon里只剩下美好回忆的老爷爷 有痛苦更有爱 这不都是我们吗?

想玩的游戏太多了 想去学习和做的事情也太多了 总说时间不够用比如现在已经困得在流眼泪冒鼻涕泡泡 可还是想把这两天经历的一些感受记录下来.我是特别幸运的一个人 总是能找到那些自己想做的事情看到想要去了解的世界 趁还没满脸皱纹 去认知、享受和认真面对自己的人生是件特别高级的事儿 且行且珍惜。

最后 因为这段时间心情沉重情绪压抑睡眠时间不足质量不高 导致我脸上居然长了一个青春痘(已抠) 接下来要面对一件对我而言非常严肃也许会伤痛但不允许自己后悔的事 所以必须要养精蓄锐准备好一切可能会有的挑战 所以 我决定……现在去睡觉了,你们跪安吧。

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