一个CGWR2.89分游戏的评测–写给做游戏的人们
CGWR三年了。骄傲是骄傲在我们公正公平无私心,郁闷是郁闷在不被厂商所理解有的还心生恨意。游戏的好坏本来就是萝卜白菜各有所爱的事情,我们做这个榜单的初衷不仅仅是说做个榜给玩家看,也希望通过自己玩儿过的这上千款游戏为那些最优秀的想做好游戏的厂商提供一些我们的意见和建议,你们帮我们,我们帮你们,你好我好大家好。
写游戏评测挺不容易,做游戏评测的工作也不像玩家们想象中只要每天坐着玩儿玩儿游戏就好。如果每天面对魔兽剑3RIFT还能保持心情愉快,但实际上向下文这样的游戏在每周的游戏测试中都会遇到。这个CGWR只给了2.89分(令人绝望)的游戏,只能用这样一种看起来不太正常的文章写出来,似乎才能让作者和评测员们心情好那么一些。
诚心赌气的吵架的另当别论,在如今这个阿猫阿狗都做排行榜的日子里,这些每个月的工资还不如你们一个月油钱高的评测员们本着自己的良心在做事儿,他们还年轻,确实有很多的问题和许多要学习的地方,互相进步和陪着这个大环境大市场一起进步使我们做媒体人的责任和义务。每晚同事们都走了我们还堵在会议室里校对文章,只是为了把最真实最完整的东西拿出来和每个人共享,昨天晚上遇到个事儿,评测员小边的一片发自肺腑的文章被我毙掉,他句句属实字字在理,但最终被我打回去重写的原因是我们念着这游戏厂商多年来一直在努力的尝试着去做好游戏,虽然没什么成功之作,但也有奋斗和真诚的精神被我们所看到。
鼓励是必须的,无论是鼓励评测员们还是做游戏的游戏人们,我们心心念着希望通过一个小小的排行榜为厂商们提供一些从我们的角度、而非你们所寻找的游戏公会、游戏玩家群体的角度看到的问题。
如果说节操这事儿在如今已经被钱、利益(对我们而言是PV、UV)所替代,那CGWR这一方净土请务必为了我们心中“想做个好游戏”这个理想做保留。如果对我们的评测有意见,拜托你们不要上来就说“麻烦改个分”,我希望我们的交流是真诚的、直接的,只需告诉我们哪些地方有问题,哪些地方我们没有体验到,我们可以商量、讨论,甚至找更多的玩家去采访,尊重彼此,才能和做的更好。每一个评测员都真心的希望和你们交流,学习和丰富自我,也让自己能够更好地去进行游戏评测。
向评测员们致敬,好好写白皮书,不许再语死早,否则罚的你们倒贴钱,请厂商们多多包涵,期待与你们沟通。
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《上海滩游戏评测》- 作者@闪夜
许文强与冯程程的爱情故事,从上世纪80年代流传至今,讲述这场爱情故事的正是经典剧《上海滩》。《上海滩》作为各种艺术形式呈现在人们面前,经历了多次的电影电视翻拍后,终于以全新的形象亮相在世人面前——网游。
网游《上海滩》的横空出世令世人眼前一亮,惊天动地般的画面不得不令看惯了电影电视版本的人们刮目相看。耀眼夺目的登录画面和精美绝伦的角色创建界面,给予玩家超强的期待感。
可是……
一旦你进入游戏之后,一切的梦境与幻想就都破灭了。此时你会感觉到自己真的回归到了上世纪80年代,绝对的复古画风与老式雅达利游戏机的画面极为相似。遍布像素点的颗粒令人如在时光隧道穿梭一般。若你试图在游戏中杀怪的话,你将被它画面中“强有力”的“打击感”所折服。你会眼看着你的拳头穿破敌人的头颅,但敌人却只消耗极少数的“血槽”甚至毫发无损,而“毫发无损”的便是攻击落空的判定。
游戏中具有十分优雅的音乐和不着边际的音效。在战斗场景之下,玩家会在持续攻击时偶尔听到打击的音效,断断续续的音效效果,令人即使看着画面也会有种幻听之感。若将该作的音乐单独置于播放器之中,那么这将是一段非常适合在“请您欣赏”或“电视图文台”栏目播放的曲目。但此时它与《上海滩》的“完美”结合,使得《上海滩》呈现出了“屋漏偏逢连夜雨”的精彩效果。
网游《上海滩》中大多以原著中的人物作为NPC或BOSS,不过却并未将全部原著的元素融入其中,当玩家攻击一名黑帮份子时,其他黑帮成员却无动于衷并不会对玩家群起而攻,在这样的情况下,玩家可以通过逐个击破的方式瓦解整个黑帮集团后全身而退。
《上海滩》这朵奇葩以自己独有的特色秒杀众网游,在网游领域中独树一帜,以没有“优点“这一”特色“的创造了CGWR排行榜的评分神话,若非要给这款网游加上优点的话那便是:复古画面深入人心;配置要求十分低端;玩家操作毫无难度;退出游戏非常简单。